Kampagnen |
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Einer der am meisten geachtetsten Ränge in der Armee der Menschen ist der eines Feldmarschalls. Diejenigen, die diesen Titel tragen dürfen, haben viele Feuerproben bestanden. Sie haben sowohl beträchtlichen Mut im Kampf Mann gegen Mann bewiesen, als auch ihr exzellentes taktisches Geschick. Ihre Präsenz auf dem Schlachtfeld ist eine große Hilfe für alle die, die unter ihrem Kommando kämpfen.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Vorherige Stufe: | General |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 66 |
LP: | 60 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Grand Marshal |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Langschwert Klinge | 10 - 4 Nahkampf | ||
Armbrust Stich | 8 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 20% |
Stich | 20% |
Wucht | 20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |